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/ PC Active 2009 July/August / PC Active NR.227.iso / Software / Games / windows / Freeciv-2.1.9-win32-gtk2-setup.exe / doc / de / README.de < prev   
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Text File  |  2009-03-25  |  5.5 KB  |  200 lines

  1. NOTE: This file has not been updated for this version of Freeciv.
  2.       It might contain outdated information.
  3.  
  4. Hinweis:    Dies ist *KEINE* ├£bersetzung der Datei README!
  5. Stand:         05.06.02
  6.  
  7.             ==============================
  8.             Deutsche Freeciv Dokumentation
  9.             ==============================
  10.  
  11. Willkommen bei Freeciv!
  12.  
  13. Dieses Archiv enth├ñlt die aktuelle Freeciv Version (soweit sinnvoll)
  14. auch in deutscher Sprache.
  15.  
  16. Hinweis:    Die deutsche Online-Hilfe ist vollst├ñndig ├╝bersetzt und
  17.         erk├ñrt unter den entsprenden Stichworten vieles besser als
  18.         dieser Text.
  19.  
  20. Freeciv ist ein Civilization-Abk├╢mmling f├╝r X11, vorzugsweise unter Unix. Es
  21. unterst├╝tzt alle Arten von Multiplayer-Spielen und die KI ist f├╝r fast alle
  22. Spieler eine wirkliche Herausforderung.
  23.  
  24. Freeciv ist ein absolut eigenst├ñndiges Programm; Sie m├╝ssen kein
  25. Civilization besitzen, um es spielen zu k├╢nnen.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. WWW:
  30. ====
  31. Freeciv hat eine eigene Webseite:    http://www.freeciv.org
  32.  
  33. Hier k├╢nnen Sie neben Neuigkeiten, neuen Versionen und Patchen auch n├ñheres
  34. ├╝ber unsere Mailinglisten erfahren. Au├ƒerdem k├╢nnen Sie unseren Metaserver
  35. einsehen, der Spiele auf der ganzen Welt anzeigt.
  36.  
  37.  
  38. Lizenz:
  39. =======
  40. Freeciv wird auf Grundlage der GNU General Public Licence ver├╢ffentlicht.
  41. Kurzgesagt, Sie d├╝rfen das Programm einschlie├ƒlich der Quelltexte unter
  42. bestimmten Voraussetzungen frei kopieren. N├ñheres erfahren Sie in der Datei
  43. COPYING.
  44.  
  45.  
  46. Kompilieren und Installieren
  47. ============================
  48. Bitte lesen Sie sorgf├ñltig die Datei ../doc/de/INSTALL.de.
  49.  
  50.  
  51. Ein neues Spiel beginnen
  52. ========================
  53. Freeciv besteht aus einem Server- und einem Clientprogramm. An einem Spiel
  54. sind ein Serverprogramm und eine der Anzahl der menschlichen Spieler
  55. entsprechende Zahl an Clientprogrammen beteiligt. X wird nur f├╝r die
  56. Clientprogramme ben├╢tigt.
  57.  
  58. Um Freeciv spielen zu k├╢nnen, mu├ƒ zun├ñchst der Server, gefolgt von zumindest
  59. einem Client, gestartet werden. Dann m├╝ssen auf dem Server KIs generiert
  60. und der Startbefehl erteilt werden.
  61.  
  62. Server:
  63.     starten:
  64.     
  65.     > civserver
  66.     
  67.     M├╢gliche Startoptionen erhalten Sie mit:
  68.     
  69.     > civserver --help
  70.  
  71.     Sobald der Server gestartet ist, meldet er sich mit:
  72.  
  73.         Freeciv version N.N.N Server
  74.         Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf ...
  75.         1: Warte auf Spieler...
  76.  
  77.         'help' gibt Erl├ñuterungen zur Verwendung der Online-Hilfe.
  78.         >
  79.  
  80.     Lassen Sie sich m├╢gliche Befehle und Optionen mit
  81.  
  82.     > help commands
  83.  
  84.     bzw.
  85.  
  86.     > help options
  87.  
  88.     anzeigen.
  89.  
  90. Client:
  91.     starten:
  92.  
  93.     > civclient
  94.  
  95.     W├ñhlen Sie den Server durch entsprechende Eingaben in der
  96.     erscheinenden Dialogbox aus. Vorgabe ist der lokale Server.
  97.  
  98. KI Spieler:
  99.     Es gibt zwei M├╢glichkeiten, KI Spieler zu generieren. Die erste ist,
  100.     die Gesamtanzahl der Spieler festzulegen. Beispiel:
  101.  
  102.     > set aifill 7
  103.  
  104.     Nachdem "start" eingeben wurde, ├╝bernimmt die KI alle Spieler, die
  105.     nicht von Menschen gespielt werden. Sollten in unserem Beispiel zwei
  106.     menschliche Spieler anwesend sein, werden f├╝nf KI-Spieler generiert.
  107.  
  108.     Der andere Weg ist, ├╝ber den Serverbefehl "create" einen KI-Spieler
  109.     zu erzeugen:
  110.  
  111.     > create Killer
  112.  
  113.     Dies erzeugt einen KI-Spieler namens Killer.
  114.  
  115. Server:
  116.     Sobald alle Teilnehmer anwesend sind, ("list" zeigt eine Liste der
  117.     Anwesenden.) wird das Spiel mit
  118.  
  119.     > start
  120.  
  121.     begonnen.
  122.  
  123.  
  124. Spiel ank├╝ndigen
  125. ================
  126. Wenn man auch unbekannte Teilnehmer als Mitspieler zulassen m├╢chte, kann man
  127. den Server mit der Option "-m" starten. Er "ver├╢ffentlicht" seine Existenz
  128. auf dem Metaserver, ├╝ber den sich nun Spieler durch Auswahl der Metaserver-
  129. Registerkarte im Er├╢ffnungsdialog einloggen k├╢nnen.
  130.  
  131. HINWEIS:    Firewalls machen es unm├╢glich, als Server f├╝r
  132.         Dritte zu fungieren.
  133.  
  134.  
  135. Hinweise zum Spiel
  136. ==================
  137. - Das Spiel kann jeder Zeit ├╝ber den Serverbefehl "save" gespeichert werden.
  138. - Die Spieler ziehen zur gleichen Zeit. Die maximal zul├ñssige Zeit kann
  139.   vorgegeben werden.
  140. - Benutzen Sie die Online-Hilfe!
  141.  
  142.  
  143. Spielende
  144. =========
  145. Das Spiel kann auf drei Arten enden:
  146. - Es ist nur noch eine Nation im Spiel.
  147. - Das letzte Jahr wurde erreicht.
  148. - Ein Spieler hat Alpha Centauri erreicht.
  149.  
  150.  
  151. Gespeichertes Spiel laden
  152. =========================
  153. Ein gespeichertes Spiel kann fortgesetzt werden, in dem man den Server mit
  154.  
  155. > civserver -f DATEINAME
  156.  
  157. startet. Die Spieler m├╝ssen sich jetzt unter ihrem Herrschernamen wieder
  158. anmelden um teilnehmen zu k├╢nnen. Danach wird das Spiel wie ├╝blich mit dem
  159. Serverbefehl "start" wieder aufgenommen.
  160.  
  161.  
  162. Fehler
  163. ======
  164. Bitte teilen Sie uns mit, wenn Sie Programmfehler finden!
  165. In der Datei BUGS finden Sie eine Liste der uns bekannten Fehler und
  166. Informationen dar├╝ber, wie Sie neue Fehler melden k├╢nnen.
  167.  
  168.  
  169. Mailinglisten
  170. ==============
  171. Es gibt mehrere englischsprachige, ├╢ffentliche Mailinglisten zu Freeciv.
  172. Die interessantesten sind:
  173.  
  174.     <freeciv@freeciv.org>        f├╝r Spieler
  175.     <freeciv-dev@freeciv.org>    f├╝r Fehlerberichte und Entwickler
  176.     <freeciv-announce@freeciv.org>    zur Ank├╝ndigung *WICHTIGER*
  177.                     Neuigkeiten
  178.     
  179. Sie k├╢nnen Sie mit einer Email an <listar@freeciv.org> abonnieren, in dem
  180. Sie die Betreff-Zeile freilassen und in den Text nur "subscribe LISTE"
  181. schreiben. Beispiel:
  182.  
  183.     Wenn Sie z.B. die Liste <freeciv@freeciv.org> abonnieren m├╢chten,
  184.     schreiben Sie einfach "subscribe freeciv".
  185.  
  186. Es gibt auch eine ├╢ffentliche Mailingliste, die sich ausschlie├ƒlich  mit der
  187. deutschen ├£bersetzung besch├ñftigt <freeciv.de@freelists.org>.
  188. Sie k├╢nnen diese Liste ├╝ber www.freelists.org abonnieren.
  189.  
  190.  
  191. Neue Versionen
  192. ==============
  193. Sie k├╢nnen etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen.
  194. Kontrollieren Sie ab und zu unsere Webseite.
  195.  
  196.  
  197. Zum Schlu├ƒ
  198. ==========
  199. Viel Spa├ƒ!
  200.